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翻译|使用教程|编辑:吴园园|2020-06-18 14:38:56.347|阅读 240 次
概述:在dbForge Studio for SQL Server中借助SQL Profiler对执行计划进行分步分析,可以检测查询性能的瓶颈。
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让我们通过执行“比较所选结果”命令来比较结果:
我们必须说,UNPIVOT和VALUES查询的执行速度没有明显差异。这适用于将列简单转换为行的情况。
让我们检查另一个任务,我们需要为每个玩家找到游戏中最频繁的结果。
我们将尝试在UNPIVOT声明的帮助下完成此任务:
SELECT
PlayerID
, GameType = (
SELECT TOP 1 GameType
FROM dbo.Players
UNPIVOT (
GameCount FOR GameType IN (
Win, Defeat, StandOff
)
) unpvt
WHERE PlayerID = p.PlayerID
ORDER BY GameCount DESC
)
FROM dbo.Players p
在执行计划中,它表明瓶颈是多重数据读取和排序,这对于组织数据行是必需的:
如果我们记得可以使用外部查询块中的列,则很容易摆脱多重数据读取:
SELECT
p.PlayerID
, GameType = (
SELECT TOP 1 GameType
FROM (SELECT t = 1) t
UNPIVOT (
GameCount FOR GameType IN (
Win, Defeat, StandOff
)
) unpvt
ORDER BY GameCount DESC
)
FROM dbo.Players p
消除了多次读取数据,但是最耗资源的操作–排序仍然存在:
这就是VALUES语句在此任务期间的行为:
SELECT
t.PlayerID
, GameType = (
SELECT TOP 1 GameType
FROM (
VALUES
(Win, 'Win')
, (Defeat, 'Defeat')
, (StandOff, 'StandOff')
) t (GameCount, GameType)
ORDER BY GameCount DESC
)
FROM dbo.Players t
正如我们期望的那样,该计划得到了简化,但是仍然存在排序:
让我们尝试通过使用聚合函数来避免排序:
SELECT
t.PlayerID
, GameType = (
SELECT TOP 1 GameType
FROM (
VALUES
(Win, 'Win')
, (Defeat, 'Defeat')
, (StandOff, 'StandOff')
) t (GameCount, GameType)
WHERE GameCount = (
SELECT MAX(Value)
FROM (
VALUES (Win), (Defeat), (StandOff)
) t(Value)
)
)
FROM dbo.Players t
现在执行计划如下所示:
我们设法摆脱了排序。
结论
当需要在SQL Server中将列转换为行时,最好使用UNPIVOT或VALUES结构。
如果在转换之后,应该将接收到的数据行用于聚合或排序,那么我们最好使用VALUES结构,这在大多数情况下会导致更有效的执行计划。
对于可能出现不同结构类型且列数不受限制的表,建议使用XML,它与动态SQL不同,可以在表函数内部使用。
在dbForge Studio for SQL Server中借助SQL Profiler对执行计划进行分步分析,可以检测查询性能的瓶颈。
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